Mais uma vez, venho através desse, falar sobre mais um jogo, que foi relegado em nossa terra verde amarela. Desta vez, quero falar sobre Terramara, também trazido pela Mosaico jogos, mas que foi publicado lá fora pela Quined Games (uma editora responsável por alguns outros jogos de peso, como Trajan, Carnegie, Carson City e por ai vai).
Terramara
é o nome das aldeias fundadas por volta de 1500 a.C., de meados a final da
Idade do Bronze, no norte da Itália. As pessoas viviam, viajavam e negociavam
entre a cordilheira dos Alpes e o rio Pó. As principais ocupações do povo
Terramara eram a caça, a agricultura e a metalurgia, fundindo ferramentas de
bronze como cabeças de machado em moldes de pedra. As casas nas aldeias foram
construídas sobre estacas, ou seja, cada casa é construída acima do solo,
sustentada por estacas de madeira.
Com
esse background, o jogo tem como sua principal mecânica a alocação de
trabalhadores, e vem com um curioso tabuleiro modular, que permite muita
rejogabilidade e muitas horas de diversão com a família.
Utilize
toda sua habilidade para angariar recursos, manufaturá-los, desenvolver sua
vila e ser o chefe da principal vila de Terramara.
Esse
jogo traz uma novidade para jogos do estilo EURO, onde cada jogador assume um
personagem, com habilidades únicas, mas, esse personagem, começa o jogo, como
uma criança que precisará se desenvolver e atingir seu potencial, para levar
sua vila à superioridade. O fato mais interessante sobre esse desenvolvimento
do personagem é que o jogador decide quando deixará de ser uma criança, e será
um adulto, mas é preciso cuidado, pois
quando se é uma criança, se tem determinadas habilidades, mas quando
essa criança cresce e se torna adulta, desenvolve um novo set de habilidades.
Terramara
é um jogo bastante estratégico, num tabuleiro lindo, onde se passam as 5 eras
do jogo, considerado pelo BGG um euro médio/pesado, os criadores Acchittocca
(de Alma Mater), Flaminia Brasini ( de Lorenzo Il Magnifico), Virgínio Gigli
(de Grand Austria Hotel), Stefano
Luperto (de Leonardo da Vinci) e Antonio Tinto (de Egizia), nos brindam com um
jogo extremamente acurado na historia da região de Terramara, com uma arte
belíssima de Michael Menzel, esse jogo é um daqueles que não se pode faltar em
sua coleção.

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